TÉLÉCHARGER EFFECTIF 2K17

TÉLÉCHARGER EFFECTIF 2K17 GRATUIT - Conernant les JFL reglements lnb a écrit: Hâte de connaître les nouvelles pièces de l'effectif! Voici la liste des. Il vous suffira ensuite de télécharger les effectifs fraichement créés par la rédaction. Les joueurs (et même bien plus) s'apprêtant à disputer. 16 sept. Sur NBA 2K17, on ne peut créer «que» joueurs, ce qui n'était pas suffisant pour que les effectifs Comment télécharger les effectifs?.

Nom: effectif 2k17
Format:Fichier D’archive
Version:Nouvelle
Licence:Libre!
Système d’exploitation: Android. Windows XP/7/10. iOS. MacOS.
Taille:45.43 Megabytes


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En fait, les classes de draft peuvent être importées dès le début de la draft. Taille: Pour toute question ou commentaire, vous pouvez directement me contacter sur mon compte twitter gyomasi 3 Comments ryocc. Définissez des tactiques qui spécifient en détail le nombre de minutes pendant lesquelles votre cinq majeur reste sur le terrain au début du match, le timing des remplacements et la position de chaque joueur en fonction des différents remplacements tout au long du match. À partir de n'importe quel écran, il vous suffit de déplacer le stick analogique droit vers la gauche ou la droite pour parcourir les équipes que vous contrôlez. Ne vous étonnez donc pas de voir le LeBron James de Cleveland être élu rookie of the year, tandis que Kyrie Irving comptera pour un sophomore. En ce qui me concerne, je pense que nous avons atteint, et même dépassé, notre objectif.

TÉLÉCHARGER EFFECTIF 2K17 - C'est clair que Vargas avait un fort potentiel, il aurait eu besoin d'un peu plus de temps d'adaptation Afin de pouvoir quand. Est ce possible sur le NBA 2k17 de mettre à jour les effectifs (ceux de la Tu peux sur certains modes de jeu télécharger les mises à jours que. Nous avons énormément amélioré Ma LIGUE en ligne dans NBA 2K de joueurs de son effectif (nombre entièrement personnalisable par l'administrateur) .

Peut-être que vous avez l'impression que votre équipe aurait pu recruter de meilleurs agents libres. Quoi qu'il en soit, cette année nous vous donnons le pouvoir de réécrire l'intersaison de votre équipe, et potentiellement d'améliorer ses chances d'accéder au titre.

Nous sommes certains que ça va vous plaire Ben Simmons et Brandon Ingram vont peut-être rejoindre votre équipe en fin de compte Cette année, nous vous accompagnons pas à pas dans chaque fonctionnalité pour nous assurer que vous disposez exactement des réglages que vous souhaitez pour votre ligue. Mises à jour dynamiques des tenues Tout au long de la saison NBA, chez Visual Concepts, nous nous efforçons constamment d'injecter de nouveaux contenus pour rester à jour avec la réalité de la NBA.

Il peut s'agir de parquets, de tenues, de salles et bien plus. Personne n'a envie de ça! Dans NBA 2K17, nous avons implémenté une nouvelle interface qui intègre de manière transparente les nouvelles sorties de tenues dans vos fichiers de sauvegarde existants. Elles seront disponibles sans que vous ayez quoi que ce soit à faire!

Changements dynamiques des règles Au fur et à mesure que le temps passe, la NBA change. NBA 2K17 introduit la notion de modification des règles. À mesure que les années passent dans votre ligue, de nouvelles règles vont être proposées par le Comité des compétitions.

Bien sûr, elles ne seront pas toutes validées. En fait, seules quelques-unes le seront. Les changements peuvent concerner les contres illégaux, la défense en zone, le chronomètre, les classements des play-offs, le format de la loterie de la draft, etc. L'adoption de nouvelles conventions collectives peut également entraîner des modifications, par exemple au niveau des règles de transfert, du plafond salarial, du montant de la délocalisation d'une équipe Mon GM , de la période des transferts, etc.

Et pour les vrais puristes, ne vous en faites pas. Vous pouvez désactiver les changements de règles si vous le souhaitez. La personnalisation complète est primordiale pour 2K.

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Jouez comme vous le voulez. Partage des modifications de la marque d'une équipe C'est une fonctionnalité que j'ai évoquée dans le blog qui traitait de l'Expansion de saison, mais je veux en reparler ici si vous l'avez ratée L'année dernière, nous avons introduit la possibilité de modifier l'image de marque de votre équipe, en créant un nouveau logo d'équipe, de nouvelles tenues, un nouveau parquet, une nouvelle salle, etc.

C'était beaucoup de travail pour vous, mais la robustesse de nos outils était là pour vous assister. Dans NBA 2K17, vous pouvez désormais partager vos créations avec le reste du monde.

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Ne vous embêtez pas à reproduire l'ensemble des éléments des Seattle Supersonics, car quelqu'un d'autre l'aura certainement déjà fait. Simple comme bonjour! Protections des choix de draft Pour la première fois, vous pouvez placer des Protections sur les choix de draft que vous échangez. Vous voulez ajouter une sécurité supplémentaire à votre équipe en cas de problème? Bien sûr, l'IA va elle aussi utiliser cette fonctionnalité à son avantage.

Ce système ajoute une couche d'authenticité supplémentaire aux échanges et nous sommes certains que vous allez apprécier. Échanges de choix Les protections ne vous suffisent pas? Essayez d'ajouter un Échange de choix au transfert. Pour la première fois, vous pouvez désormais ajouter des échanges de choix à toutes vos offres de transfert.

Une équipe disposant d'Échanges de choix aura la possibilité de choisir entre son propre choix de draft et le choix de draft de l'équipe avec qui le transfert a eu lieu une fois que l'ordre de la loterie est finalisé. Il faut voir cette fonction comme une assurance vous permettant de disposer du meilleur des deux choix. Notez tout de même que les équipes contrôlées par l'IA seront réticentes à l'idée d'ajouter un échange de choix aux transferts si elles ont de bonnes chances d'obtenir un excellent choix de draft.

Il faut vraiment que ça en vaille la peine pour elles! Rotations avancées Pour ceux d'entre vous qui veulent vraiment s'occuper de la gestion de leurs joueurs sur le terrain, nous avons ajouté une nouvelle fonction appelée Rotations avancées qui vous permet de contrôler exactement qui est sur le terrain chaque minute du match. Définissez des tactiques qui spécifient en détail le nombre de minutes pendant lesquelles votre cinq majeur reste sur le terrain au début du match, le timing des remplacements et la position de chaque joueur en fonction des différents remplacements tout au long du match.

Le degré de contrôle dont vous disposez désormais est inégalé dans l'histoire des jeux vidéo sportifs. Grâce au menu Rotations avancées, les utilisateurs disposent d'un contrôle total sur les joueurs qui sont sur le terrain, minute par minute. Ici, je veux que mon cinq majeur soit sur le terrain tout au long du 4e quart-temps. Retraits de maillot Les équipes vont désormais retirer les numéros des joueurs après leur départ de la ligue qui ont été décisifs dans leur réussite sur plusieurs saisons.

La logique derrière ce processus est en fait assez complexe. Si LeBron arrive dans une nouvelle équipe, joue bien pendant une saison, puis change à nouveau d'équipe, c'est très peu probable en fait, impossible que cette équipe retire son numéro à la fin de sa carrière. Sa contribution n'a pas été assez importante sur le long terme.

Ça peut paraître simple, mais j'adore les statistiques, et ça permet de donner une valeur vraiment historique à votre ligue. Transferts lors de l'intersaison Les transferts sont interdits tout au long de l'intersaison la période qui suit la loterie de la draft. Dans les jeux précédents, nous avions des limitations sur les périodes de transfert au cours de l'intersaison.

Pour que ça ne soit plus exploitable pendant une période, comme la période de recrutement des agents libres, nous avons appliqué une règle qui interdit de transférer des joueurs récemment signés pendant les 3 mois qui suivent la signature, ou jusqu'au 15 décembre selon la dernière de ces dates.

Amélioration de la logique de transfert à l'intersaison L'ajout des transferts lors de l'intersaison a été bien plus complexe qu'il n'y paraît.

Ajouter cette option au cours de la période de recrutement des agents libres ne suffisait pas. Par ailleurs, nous avons également passé beaucoup de temps à ajuster notre logique de transfert pour les transferts réalisés le jour de la draft. Avec du recul, nous avions le sentiment que le système n'était pas très bien calibré et qu'il en résultait souvent des offres déséquilibrées.

C'est désormais du passé avec NBA 2K Gestion simplifiée de l'effectif Les joueurs qui aiment gérer leur effectif vont adorer cette nouveauté. Vous pouvez désormais, dans Ma LIGUE et dans le Créateur d'effectif, activer un mode d'édition qui vous permet de modifier toutes les notes des joueurs, directement depuis la page de l'effectif. Plus besoin de sélectionner un joueur, de cliquer sur Modifier joueur, d'attendre pendant le chargement, d'effectuer les modifications et de revenir à l'effectif pour ensuite recommencer le processus avec un autre joueur.

C'est infiniment plus rapide maintenant. À partir de n'importe quel écran, il vous suffit de déplacer le stick analogique droit vers la gauche ou la droite pour parcourir les équipes que vous contrôlez.

Par exemple, si vous commencez un mode en contrôlant les Lakers et les Clippers et que vous décidez ultérieurement de ne garder que les Lakers, vous avez désormais la possibilité de rendre le contrôle des Clippers à l'IA. Équipes rivales Cette année, nous avons ajouté au jeu une nouvelle fonctionnalité Équipes rivales qui est vraiment efficace pour faire monter la tension lorsque deux équipes rivales s'affrontent.

Par rapport aux matchs classiques, l'atmosphère sera bien différente pendant ces confrontations.

Et c'est bien normal! Une toute nouvelle interface gère ce système et ajuste constamment le degré de rivalité entre les équipes. Par exemple, si vous jouez un match qui a des conséquences pour les play-offs et qui implique par conséquent un jeu très physique fautes techniques , vous pouvez être sûr que le score de rivalité entre les deux équipes va grimper en flèche. Au total, ce sont plus de 20 facteurs que nous surveillons et évaluons en continu afin de déterminer le niveau de rivalité de chaque équipe avec le reste de la ligue.

La nouvelle fonctionnalité Équipes rivales vous permet de déclencher et d'alimenter de nouvelles rivalités en fonction des événements qui ont lieu dans votre ligue. Pendant un match entre des équipes rivales, l'ambiance sera plus intense et pesante afin d'illustrer son importance. Suivi des records améliorés Au niveau NBA, nous suivons désormais les meilleurs joueurs de tous les temps sur 21 statistiques différentes pour des records en carrière, en saison, en un seul match et en un seul match de play-offs.

Plus vous évoluerez dans la ligue et plus vous verrez les joueurs grimper les échelons. Le résultat est plutôt cool après une simulation sur 50 saisons.

Au niveau des équipes, nous suivons désormais les 5 meilleurs joueurs de tous les temps sur 10 statistiques différentes, et ce pour chaque équipe. Je suis un passionné de stats, donc c'est un vrai régal pour moi. J'espère que ça sera le cas pour vous aussi! Par ailleurs, les classes de draft créées dans le mode peuvent être sauvegardées dans des fichiers séparés.

Nouvelle logique automatisée de recrutement Vos recruteurs sont maintenant beaucoup, beaucoup plus intelligents lorsque vous activez la recherche automatisée de jeunes talents.

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Ils vont analyser vos choix de draft et observer les joueurs qui sont le plus pertinents en fonction de votre place prévue dans la draft. Ils sont également bien plus efficaces pour appliquer vos consignes de recherche par ex. Rumeurs de transfert améliorées Les posts sur les réseaux sociaux comportant des rumeurs de transfert ont été largement améliorés et sont bien plus en phase avec les discussions que les équipes ont vraiment en coulisse.

Mais est-ce qu'on peut vraiment croire tout ce qu'on lit? Ajout de la règle du contrat minimum pour les vétérans Tous les contrats minimum ne sont pas égaux, mais presque.

Cette année, nous avons ajouté la notion de contrat minimum pour les vétérans. Cette convention collective définit le montant minimum qu'une équipe doit verser à un joueur en fonction du nombre d'années passées dans la ligue. La partie intéressante est que, quelle que soit la somme que l'équipe doit verser au joueur en fonction de ses années dans la ligue , le plafond réel pour ce joueur sera probablement bien inférieur.

Par exemple, Chris Andersen a signé avec les Cavaliers au cours de l'intersaison pour un minimum d'un an. Ce changement va permettre de signer plus facilement des vétérans qui peuvent penser qu'ils valent un peu plus que le minimum absolu imposé par la ligue.

Ajout d'une règle précise sur le retransfert Nous avons ajouté une règle qui interdit de retransférer dans un package par une équipe dépassant le plafond salarial les joueurs récemment transférés avec d'autres joueurs en agrégeant les salaires pendant une période de 60 jours. L'équipe peut toujours transférer le joueur immédiatement, soit seul, soit sans agréger son salaire avec d'autres salaires. En bref, un pas de plus vers la simulation ultime.

Ajout d'une règle de validation des transferts Nous avons ajouté une règle qui nécessite qu'un joueur avec un contrat d'un an et disposant de droits Bird à la fin de la saison valide son transfert.

Topic NBA 2K17, effectifs 2018

Ce joueur ne lèvera cette clause que si l'équipe vers laquelle il peut être transféré lui est bénéfique, d'un point de vue personnel ou sportif. Il faut que ça en vaille la peine! Personnalisation des zones préférentielles Les zones préférentielles sont désormais personnalisables lors de la modification des joueurs. Je pense que par sécurité on tournera à 11 fefectif, le fossé entre le championnat espoir et la PROB étant quand même très important. Saurez-vous les retrouver malgré ces adaptations?

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Voilà donc pourquoi effectit Montenegro a été magnifiquement renommé le Monteneqro. Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum. Quand on se rappelle de son début de carrière à Dijon effectiif laisse un goût amer. Il pourrait encore rendre de grands services notre Tariq!

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Pour toute question ou commentaire, vous pouvez directement me contacter sur mon compte twitter gyomasi 3 Comments ryocc. Nous avons cependant essayé de respecter la réalité au maximum lorsque cela était effecyif. Permission de ce forum: Aller à la page.